【ゲームプログラミング】クローンをつかったプログラミング

バットをもったキャラクターがボールのようなものを拾い集めるゲームです。

Scratchのクローンという技術をつかったプログラミングを学びました。

Scratchでのクローンは、一つのキャラクター(スプライト)をプログラミングの中で複製し、同時じに動かす技術です。大量にボールを登場させて落ちてくるのは、このクローンを活用したからですが、本格的なプログラミング言語でも同様の技術があります。子供向けの学習用プログラミング言語のScratchですが、このような本格的なプログラミングもできるようになっているところが素晴らしいです。