キャタピラで動くロボットに輪ゴム銃を追加!


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SYくんの作品です。 キャタピラで動くリモコン操作ロボに、輪ゴム鉄砲を追加しました。スイッチ操作で発射することができます!  

障害物回避ツインボールゲーム


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RSくんの作品です。 回転する2つのボールを操作して、障害物をよけながら☆を集めるゲームです。 すこしタイミングを外すとぶつかってしまうので、瞬時の判断力が求められるゲームに仕上がりました。 よくできましたね!

【プログラミング体験教室】10月13日ロボット&Scratch

10月16日のプログラミング体験教室の様子です。  Scratchでプログラミング体験です。 マウスで描いた魚の絵を泳ぐようにプログラミングします。 思い思いに魚を描いて泳がせました。   余った時間で、こんなかわいい絵 …

無限軌道(キャタピラ)を作ってプログラミング

無限軌道(キャタピラ)をつかったロボットを作ろう。ということで、工作を始めました。 まずは、ギヤボックスを組み立て。プラモデルのようにパーツを切り離して組み立てればいいのですが、あまり慣れていない子はここで四苦八苦。 そ …

キューブを運ぶロボット

9月22日に開催したERCロボットプログラミング競技会のコースをつかって、教室でもロボットを作ってみました。 大会では、思うような成績を残せなかった4人がリベンジでつくってロボットです。 ルールは1分間で、ひとつ1gのキ …

【プログラミング体験教室】9月23日ロボット&Scratch

9月23日のプログラミング体験教室の様子です。  Scratchでプログラミング体験です。 マウスをうまく操作して描いた魚を泳がせます。 このあと、海の中だけではない世界を、自分で考えてつくっていました。 そしてもうひと …

【夏休みイベント】ボードゲームであそぼう

いつもはパソコンに向かって学んだり遊んだりするプログラミング教室ですが、この日はボードゲームで遊びました。 ボードゲームといっても、ルールを覚えたり、進行中も戦略を立てたりと、なかなか頭を使わなければいけません。 ときに …

【プログラミング体験教室】8月18日ロボット&Scratch

8月18日のプログラミング体験教室の様子です。  Scratchでプログラミング体験です。 マウスをうまく操作して描いた魚を泳がせます。 魚や亀などの絵も、もちろん自分で書いてもらいました。 一つの作品は、魚の色がきれい …