7月14日のプログラミング体験教室の様子です。
まずは、Scratchをつかったプログラミング体験から。画面の中の水族館づくりに取り組みました。
マウスを使って思い思いに魚を描いてもらいました。
使い慣れていないマウスでも、戸惑うことなく、上手に絵を描いたり、色を塗ったり、上手にできましたね!
さらにロボットプログラミングにも挑戦していただきました。
簡単な尺取虫ロボットを作って動かしました。
前進するしかできない、単純なロボットですが、トントン相撲のように遊ぶのも楽しいですね。
ご参加いただきありがとうございました!