8月18日のプログラミング体験教室の様子です。
Scratchでプログラミング体験です。
マウスをうまく操作して描いた魚を泳がせます。
魚や亀などの絵も、もちろん自分で書いてもらいました。
一つの作品は、魚の色がきれいに変化するようになっています。なにかつぶやいているのもかわいいですね。
これは、指導したわけではなく、気になった命令ブロックを自分で試してみつけたようです。好奇心から試して発見し、それを形にするなんて、すばらしいですね。
ボタン一つで操作する、しゃくとり虫ロボットも作りました。完成したら、ロボット相撲で対戦して楽しみました。
ご参加いただきありがとうございました!