7月26日金曜日に豊中の某公立小学校でプログラミング教育研修を行いました。 2010年から必修化するプログラミング教育。学校の先生方にとっては、ご本人も学んだことのない未体験のプログラミングを、どうやって子どもたちに指導 …
お知らせ
【ロボットプログラミング】4即歩行の亀ロボット
EKくんの作品です。 前回作った6即歩行ロボットの応用。プログラミングは自分で考えてつくります。体のひねりと足の上げ下げを組み合わせて、プログラミングします。 足の運びが重要なのですが、その仕組やプログラミングの手法につ …
【ロボットプログラミング】ひょうきん顔の6足歩行ロボット
EKくんの作品です。6足歩行ロボットをつくりました。 6本の脚を左右交互に動かすことで前に進みます。5つのサーボモーターの角度を一つずつ設定することで前進できるのですが、その角度は自分で考えて作り上げます。 顔は自分でつ …
ERC2019ロボットプログラミング発表会in 追手門学院大手前中・高等学校
ERC2019ロボットプログラミング発表会in 追手門学院大手前中・高等学校に参加しました。 今回は、「競技会」ではなく、「発表会」です。同じプログラミングを学ぶ仲間とはいえ、この日初めて出会った子供同士が3~4人一組で …
うさちゃんのクレーンゲーム
MUSさんの作品です。 ゲームセンターにあるような、ぬいぐるみのクレーンゲームをイメージして、うさちゃんを集めて得点を競うゲームになりました。どんどん取れるので気持ちがいいのですが、黒うさぎを取るとゲームオーバーになって …
ワニ型ネコ?ロボット
AAくんの作品。4足歩行ロボットを作りました。 すこしずつ足の動きを変えながら、やっと歩くようになりました。 出来上がりに顔をオリジナルで作りました。ワニ型なのに、なぜかネコちゃんの顔! でも愛嬌たっぷりで可愛いですね。 …
【ロボットプログラミング】Stduinoで作る音と光の銃
通い始めて2ヶ月目、TKくんの作品です。 ブロックを組み合わせて好きなゲームに登場する銃を作って持ってきてくれました。 引き金を引くと、光とブザーで発射音もつけていました。 引き金はタッチセンサーというパーツをつかってい …
【ロボットプログラミング】番犬ゲームロボット
SYくんの作品。 犬のエサを取るとぴくっと動く番犬。そして運悪く気が付かれると、口を開けて威嚇されてしまいます。 エサを「骨付き肉」をイメージして作ったそうです。なるほど。 思わず手をかみつかてしまいました。 赤外線フォ …
【ゲームプログラミングコース】Scratchでつくる脱出ゲーム
ITくんの作品です。 幽霊のように現れる敵をかわしながら、10個のベルを集めて、脱出するゲームです。 2が連なったベルを取ると、敵は一定時間隠れられなくなります。自分が操作するキャラクターや敵のキャラクターは、既存のキャ …
【ゲームプログラミングコース】Scratchでつくったガシャポン
IKくんの作品。 Scratchでオリジナルのガシャポンをつくっていました。 ダイヤル部分をクリックすると、ガシャガシャと音をたてながら回ります。そして、当たるとダイヤモンドなどのお宝が出てくるというアイデアです。 絵も …