EKくんの作品です。 なにもしなければ前進して、タッチセンサーを押すと後ろに下がる、リモコン操作の二足歩行ロボットを作りました。 簡単そうに見えますが、4つのサーボモーターに対して動かし方を考えながら、設定と調整を繰り返 …
Studuinoロボットプログラミング
ERC2019ロボットプログラミング発表会in 追手門学院大手前中・高等学校
ERC2019ロボットプログラミング発表会in 追手門学院大手前中・高等学校に参加しました。 今回は、「競技会」ではなく、「発表会」です。同じプログラミングを学ぶ仲間とはいえ、この日初めて出会った子供同士が3~4人一組で …
【ロボットプログラミング】ぐるぐる回るタイミングゲーム
AA君の作品です。 DCモーターでぐるぐると回る針先を、一番上にある矢印のところでタイミングよく止めるゲームを作りました。 成功すると音がなってレベルアップします。レベルアップするごとにだんだんとスピードアップしてゲ …
多関節二足歩行ロボット
SFくんの作品です。 多関節二足歩行ロボットを作りました。 重量のバランスを気にかけながら、プログラミングで微調整が必要で、歩かせるだけでも大変なのですが。 これだけの速さで歩けるようにしました!なかなか、このスピードは …
ブロックをつかめるクレーンロボット
TUくんの作品 クレーンロボットを作りました。ブロックを掴んで持ち上げるロボットです。 クレーンの部分はテキストを見ながら作りましたが、アームでブロックを掴み上げるところは、自分で考えて作りました。ちゃんと応用できる力が …
【ロボットプログラミング】アンサンブルマシン
KMくんと、MAくんの合作です。 それぞれが作った電子楽器を合体させて、しかも同時に演奏することでハーモニーを奏でるようになっています。 よく聞くと、ハモってますね! 左のほうは、KMくんの作品で、音に合わせて歯車が回る …
【ロボットプログラミング】Stduinoでつくったエレキギター
SYくんの作品。 今回はプログラミング検定の課題でつくった作品を大改造して、かっこいいエレキギターのような電子楽器に仕上げました!ピックをつかって演奏するところもいいですね。ネックのところのボタンを押すことでも音程を変え …
【ロボットプログラミング】迫力満点の2足歩行ロボット
SHくんの作品です。 教室始まって以来、もっとも背の高いロボットかもしれません。 迫力満点の二足歩行ロボットを、家で作ってもってきてくれました。 残念ながら、歩行させることはできませんでしたが、大きさといい …
【ロボットプログラミング】連打で敵を倒すゲームロボット
SYくんの作品。 連打で敵を倒すゲームをプログラミングしました。 敵を倒すには5秒以内にたくさんボタンを押す必要があります。 ボタンを連打すると少しずつ倒れていきます。 もし、5秒以内に設定された回数分ボタンを押せなけ …
【ロボットプログラミング】鳥型二足歩行ロボット
AMくんの作品です。二足歩行ロボットの歩行プログラミングは自分で考えて完成させました。 デザインは鳥をイメージしたオリジナルです。 ちょっとバランスがとれずに足を引きずっていますが、実はこの調整はとてもシビアです。 これ …