MySさんの作品。Scratchで作った凧メーカーです。 凧の形と色を選んで、スタンプで装飾します。スタンプは自分で書いています。かわいいですね! この作品は、WhyプログラミングのWhy!?大喜利に応募した作品です。お …
授業
魚釣りゲーム
魚釣りゲームを作りました。 エサのついた釣り針をマウスで操作して、魚を釣り上げます。でも、サメに触れてしまったらゲームオーバー。 こちらは、SyHくんの作品です。 そして、こちらはYKくんの作品。 どちらも、サメと背景以 …
LEDが光る二足歩行ロボット
KaSくんの作品です。 二足歩行ロボットを作りました。動きにあわせて、4色のLEDが光るように、自分で工夫して作りました。 ボタンを押すと、後ろに進むこともできますね。 よくできました!
カニのビーチバレーゲーム
RTくんの作品です。 コントローラーには加速度センサーをつかっています。センサーの傾きを検知して、前後左右の傾きに応じて、画面の中のカニを上下左右に動かします。ボタンを押すと、カニの手が動いて、うまくボールに合わせると、 …
前後に操作できる4足歩行ロボット
KNくんの作品です。 ボタンを押すとバックする、4足歩行ロボットをつくりました。 前進するときは赤いLEDが光り、バックするときはあおいLEDが光るようになっています。 さらに暗いところでは全面のLEDが光 …
雪だるまの山
HAさんの作品です。 。NHK教育テレビのWhy!プログラミングが実施している「Why!大喜利」に応募した作品で、テーマは『雪』です。そして、なんと入選することができました!おめでとう! 雪だるまが手をつな …
ブロック運びロボット
AIくんの作品。2つのブロックを目的の場所に運ぶロボットです。 1つ目のブロックは、簡単に運べますが、2つ目のブロックを定位置に運ぶのは、意外と難しく、なんども調整を繰り返してやっと完成しました。 こちらは同じ課題に取り …
チカチカ光りながらすすむ大車輪ロボット
TKくんの作品です。大車輪のように転がりながら進むロボットです。 簡単そうに見えますが、うまく回転させるには、重さのバランスをとりながら、ひとつずつ動作をプログラミングする必要があるので、根気と慎重さが必要なロボットです …
【ロボット・プログラミング】横歩きする二足歩行ロボット
MAくんの作品です。 サーボモーターを8つ使った、高度な二足歩行ロボットをつくりました。 そして、今回は横歩きするプログラミングに挑戦です。 ロボットの重心を考えて、軸足に体重を乗せるようにしながら、慎重に …
8つのサーボモーターをつかった二足歩行ロボット
EKくんの作品です。 8つのサーボモーターをつかって、8つの関節をもつロボットを作りました。 ゆっくりと歩いていますが、一つ一つの関節の角度を調節しながら、最適なバランスになるようにプログラミングします。 見た目以上に根 …