SYくんの作品です。 キャタピラで動くリモコン操作ロボに、輪ゴム鉄砲を追加しました。スイッチ操作で発射することができます!
授業
クランク機構をつかった歩行ロボット
HAくんの作品です。 クランク機構をつかった歩行ロボットを作りました。 加速度センサーで前進後退を操作します。さらにボタン操作で相手をホールドできるアームも装備! 最後は、がっちりつかむはずでしたが壊れてし …
【ゲームプログラミング】爆弾でモンスターをやっつけろ!
RTくんの作品。 スライムが主人公のゲームです。爆弾を使って、モンスターをやっつけます。すべてのモンスターを倒すとゲームクリア。 アイテムを取ると、爆風が大きくなったり、一度に置ける爆弾の数が …
【ロボット・プログラミング】ライオン付きシュートゲーム
EKくんの作品です。 アームが開いた瞬間にブロックを打ち込むと成功!というシュートゲームを作りました。 アームにはなぜかライオンの顔がついていますが、これは、授業の時間があまったので「なにかデコレーションしてほしい!」と …
【ゲームプログラミング】DCモーターひとつで歩くロボット
HAくんの作品。 DCモーター一つだけで歩けるように作られたロボットです。 この作品は、テキストなどを全く見ずに、オリジナルですべて作り上げたところに、周りはもりろん、本人も喜んでいました! 機関車を駆動する部分を、動画 …
【ゲームプログラミング】フルーツキャッチゲーム
YFくんの作品。 2体のキャラクターを同時に操作して、落ちてくるフルーツをキャッチするゲームです。ただし、右側のムシは避けなければいけません。 ムシ以外は全備自分で描いています。 …
【ゲームプログラミング】猫を触るゲーム
AFくんの作品。 猫の絵の上で、マウスを動かしたり、クリックしたりすると、いろんな表情をする作品を作りました。 ゆらゆら動くヒゲやしっぽ、べろーんと出す舌、キョロキョロ動く目など、よくできていますね! 猫はScratch …
【ロボットプログラミング】大車輪(?)のように動くロボット
TUくんの作品です。 まるで大車輪をするように進んでいくロボットを作りました。 なづけて、「+✕+✕+✕+✕」。動く様子を+と✕で表したそう。 作るのも、プログラミングも、それほど難しくはありませんが、本体の重さのバラン …
【ロボットプログラミング】ジョイスティックで操作するクレーンロボ
DSくんの作品です。 ジョイックで操作できるクレーンロボットを作りました。 加速度センサーをつかって、重力加速度を検出することで、ステックの倒れ具合を検出します。その数値をもとに、サーボモーターとDCモーターを制御するこ …
【ロボットプログラミング】青いたてがみのライオンロボット
EKくんの作品です。 これまでの応用で、4足歩行ロボットを作って、自分で考えてプログラミングします。足の運びを一つずつ確認しながら、前進するようにプログラミングします。 ライオンの顔も自分で考えてデザインしました。なぜ青 …