授業

【ゲームプログラミング】爆弾でモンスターをやっつけろ!

RTくんの作品。   スライムが主人公のゲームです。爆弾を使って、モンスターをやっつけます。すべてのモンスターを倒すとゲームクリア。   アイテムを取ると、爆風が大きくなったり、一度に置ける爆弾の数が …

【ロボット・プログラミング】ライオン付きシュートゲーム

EKくんの作品です。 アームが開いた瞬間にブロックを打ち込むと成功!というシュートゲームを作りました。 アームにはなぜかライオンの顔がついていますが、これは、授業の時間があまったので「なにかデコレーションしてほしい!」と …

【ゲームプログラミング】DCモーターひとつで歩くロボット

HAくんの作品。 DCモーター一つだけで歩けるように作られたロボットです。 この作品は、テキストなどを全く見ずに、オリジナルですべて作り上げたところに、周りはもりろん、本人も喜んでいました! 機関車を駆動する部分を、動画 …

【ロボットプログラミング】大車輪(?)のように動くロボット

TUくんの作品です。 まるで大車輪をするように進んでいくロボットを作りました。 なづけて、「+✕+✕+✕+✕」。動く様子を+と✕で表したそう。 作るのも、プログラミングも、それほど難しくはありませんが、本体の重さのバラン …

【ロボットプログラミング】ジョイスティックで操作するクレーンロボ

クレーンロボ

DSくんの作品です。 ジョイックで操作できるクレーンロボットを作りました。 加速度センサーをつかって、重力加速度を検出することで、ステックの倒れ具合を検出します。その数値をもとに、サーボモーターとDCモーターを制御するこ …

【ロボットプログラミング】青いたてがみのライオンロボット

青いたてがみのライオン

EKくんの作品です。 これまでの応用で、4足歩行ロボットを作って、自分で考えてプログラミングします。足の運びを一つずつ確認しながら、前進するようにプログラミングします。 ライオンの顔も自分で考えてデザインしました。なぜ青 …